Üldiselt kasutab 3D-pilditehnoloogia 3D-piltide saamiseks graafikat. Objekti mõõtmiseks on vaja projitseerida suure eredusega laser. Objekti pildi ja mudeli töötlemiseks kasutatakse laserkiire kaugust ja kaugust. Objektilt 3D-pildi saamiseks on mitu kaadrit, mis on kallis ja aeglane, eriti ei sobi liikuvate objektide piltide tegemiseks. Kogu protsess võtab mõnikord kümneid minuteid ja objekt ei saa pildistamise ajal liikuda. See tähendab, et seda fototehnikat saab kasutada ainult maastike ja liikumatute objektide puhul. Hiljem leiutasid inimesed 3DFlash! Fotograafiatehnoloogial on sellel tehnoloogial inimkeha pildistamisel absoluutsed eelised - 0,01 sekundiga saate suure eraldusvõime ja saada täpsed kolmemõõtmelised andmed inimese näo kohta.
3D-välklamp! Kolmemõõtmelise välgu saab ühendada ühise kahemõõtmelise digikaameraga, et projitseerida objekti pinnale spetsiaalne rasterkood ja digitaalkaamera jäädvustab kodeeritud pildi. Spetsiaalse dekodeerimistarkvara abil analüüsige kodeeritud pilti, et leida pildi X-, Y- ja Z-telje 3D-teave. Selles etapis on töödeldud pilt ruudustikust koosnev 3D-võrgusilmaga portree. Järgmine samm on anda näokleeps nahale ja värvida. Pärast valmimist loodi arvutis täielik 360-kraadine 3D-avatar. Seejärel sisestab arvuti teabe sisemisse nikerdusmasinasse ja saab valmistada täiusliku sisemise nikerdamise käsitöö.









